Видеоигра может выявить пациентов с депрессией всего за три минуты (Сингапур)

Экспериментальный диагностический инструмент в формате компьютерной игры позволяет быстро выявлять пациентов с депрессией на основе ангедонии – одного из основных признаков заболевания. Ангедония представляет собой утрату способности получать удовольствие от занятий, которые обычно приносят радость. Она наблюдается примерно у 70 % пациентов с большим депрессивным расстройством (БДР).

В обзоре, опубликованном в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences, описывается бюджетная игра, которая позволяет достоверно выявить пациентов с БДР всего за три минуты. Авторы исследования отмечают, что пациент может проходить обследование удаленно с использованием смартфона, при этом диагностическая точность сопоставима с лучшими тестами, которые обычно применяются в клиниках.

Новое исследование, проведенное под руководством Медицинского центра NYU Langone, показало, что люди, у которых ранее было диагностировано БДР с помощью стандартных тестов, переставали получать удовольствие от основных действий в игре на 50 % быстрее, чем здоровые участники.

В исследовании приняли участие 120 человек (50 лиц с диагностированным БДР и 70 – без заболевания), которые соревновались в сборе наибольшего количества яблок, падающих с деревьев. По мере прохождения игры с каждого дерева падало все меньше яблок, и исследователи наблюдали, как быстро игрок переходил к следующему дереву. Участники без депрессии в среднем находились у дерева, пока урожай не снижался до пяти яблок, тогда как участники с БДР переходили к следующему дереву гораздо раньше.

Во второй части исследования участники предлагали подходящую цену за представленные закуски. Задача заключалась в том, чтобы оценить опорные точки и реакцию на изменения (например, на изменение доступных вариантов). Выяснилось, что при выборе сначала из набора личных предпочтений, а затем из случайного набора, у здоровых участников опорные точки возвращались к изначальным значениям, в то время как у лиц с БДР возвращения к исходным значениям не наблюдалось. Авторы исследования считают, что определение опорных точек может помочь выявить подтип депрессии, уточнить сопутствующие мыслительные процессы и адаптировать лечение.

ФОТО: НИИОЗММ.

Источник: 19 мая 2026, https://medicalxpress.com/news/2026-05-minute-video-game-patients-depression.html ;

https://nyulangone.org/news/three-minute-video-game-identifies-patients-who-have-depression ;

http://doi.org/10.1073/pnas.2518826123

На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даете согласие с использованием данных технологий

Подробнее